返回列表 发帖
查看: 151|回复: 0

大话2全门派悟法系统测试与分析

[复制链接]

3985

主题

4106

帖子

1万

积分

积分
12197
我不叫菊奇丶 发表于 2016-7-4 23:30:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
测试开了2天,碍于测试时间是2-5点,基本都没时间抢先体验。总算等到周末终于可以耍一把,第一时间给大家带来体验服见闻。从测试内容大致看,主要就是新角色和悟法系统。新角色官网及论坛已经有不少介绍,造型各有所好,也就是在武器的选择多了一个。

对于新角色内容,不做多赘述,具体可以看录像里面的造型和出法效果。

鉴于测试号有限,只有男女魔,男女仙和男鬼造型,其他的角色本贴没有。

测试内容最大的亮点是在悟法系统。新技能的出现,使得战斗更加多元化。

2016070411373804763_550.jpg


从领取到的情况看,悟法是需要飞升要求,同时熟练度也收到等级限制,根据截图,上限熟练是在25000,而160内的上限只有到4000点,本帖几个角色都没超过160,所以熟练数据都是4000点。

从前两天论坛版友的反馈情况,会在问一个问题,这个熟练是怎么提升。

这里非常遗憾,测试服里面是直接给加到4000点满,所以无法得知具体是通过什么方式来提高。但可以大胆猜测一下,估计是和天赋点类似。
所有技能都是有一个主动和一个被动技能,有的主动技能是在战斗技能栏里面,有的是类似禅林、回风等在战斗界面右下角。

仙技能:

破壁:适合稳定型输出

201607041137410cc7c.jpg

2016070411374435deb.jpg


请注意一个新名词:神圣伤害,第一听说,目前精灵也没有相关介绍。哪到底是神马玩意,具体也说不上来。

从技能的描述和战斗实际效果看来,大致可以这样理解:

伤害输出中将一部分的伤害效果独立计算出来,所以战斗会有显示两次伤害,而且神圣伤害是先显示出来。

那么既然都叫神圣这么高大上的名称,是否有什么特殊效果,比如说可以忽视原始一些特殊的伤害抵抗,或者是类似万古这类的忽视抗性等,测试时间有限制,暂时还无法得知,后续会继续测试。

初步认为,对于平时的任务速杀火力,这个技能还是不错的。

灵光:适合压制型输出

20160704113747e2c3f_550.jpg


2016070411375076ea5_550.jpg


既然是压制型的,那就是比较适合暴力一波流,从技能上看,是提高命中和暴击,那这种就比较适合高灵同时本身还有暴击石头,这样可以再度提高暴击的几率。

对于暴击,相信很多朋友还是不清楚是什么个情况,只知道头上有一个紫圈,然后伤害提高。

经过平时游戏里简单的测试,其实暴击是有一个增加忽视的效果,从而提高了伤害,具体的增加值是否为固定,或者是跟灵性高低有关系,有兴趣的朋友也可以去稍微测试。

攻坚:适合爆发型

20160704113753e6653.jpg


20160704113756ea854_550.jpg


由于测试时间关系,下面的录像并没有使用此技能进行测试。

但可以看看技能介绍,是增加伤害,那么也就是你自己原来的伤害越高才能越现实出来效果。

比如你10W输出,也就变成13W,而如果是20W输出,那就是26W,这样理解因该没错。具体留意相关新介绍。

魔技能:

神力:适合大力族

20160704113759788fe_550.jpg


20160704113802846a2_550.jpg


自带分裂效果,而且还增加攻击,看看数值,5重就有2W多,主动也有1W多,更重要的是,和其他主动不同的,这个技能上面没有写冷却回合数,按理是没有这个限制了。

戒定:适合防御型魔族

2016070411380575e88_550.jpg


20160704113808c259a_550.jpg


增加法术躲闪和减免伤害,可以理解为是另类的盘,对于增加法术躲闪来说,12%多效果,禅定宝宝应该会更受益。

御兽:适合辅助型魔族

201607041138115b963_550.jpg


201607041138145748f_550.jpg


这个技能比较好玩,一来是技能效果挺漂亮的,二来无论是PK还是任务都很实用。

被动技能,估计以后任务来牛魔都要有这个技能的,牛加破物理,不要小看这11%,配合一个最普通的龙马都可以达到70%起。

另外,主动技能的提升属性值还有死亡后重新回到战斗,这个对于PK来说也是一个重要的因素,而且几率不低。

鬼技能:

护持:回鬼用技能

201607041138182a5fd_550.jpg


2016070411382298a17_550.jpg


如果作为一个专业回鬼,也就不用怎么去纠结选什么技能,护持是一个好选择。

注意看技能提示里面的护盾,简单的理解就是给你人物加一个额外血量,而且数额可观,可以优先抵挡各种伤害。

对于高回鬼来说,能更好的帮队友储存血量,不像平时队友已经满血,回则无益,储存血量对于贫血单位帮助颇大。

正心:适合血抗鬼

20160704113825b3d28_550.jpg


2016070411383049dbd_550.jpg


主要是用于提高抗性,增加生存空间。一般的任务鬼可以不用考虑到这个。
回复

使用道具 举报

返回列表 发帖
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

热门推荐

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|游戏王者网 ( 沪ICP备15056002号-1

GMT+8, 2017-4-26 21:36 , Processed in 0.311633 second(s), 28 queries .

Powered by Discuz! X3.2  Tamplate By 迪恩网络

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表