[攻略] 海战世界指挥官的最佳选择与搭配

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未知对手 发表于 2016-2-29 13:34:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
海战世界的指挥官系统是游戏的一大特色,狼群之王 邓尼茨、战争赌徒 山本 、北美蛮牛 哈尔西、火炬之光 坎宁安 等各路海战名将 粉墨登场,各显其能。而在游戏中的直接影响就是增加了游戏的多样性和技术性。对于这琳琅满目的指挥官卡片如何选择和配合一直是困扰广大萌新的问题。而在百度和论坛中对于指挥官的介绍却缺乏更新和系统的总结应用,笔者今天就为大家介绍一下海战世界中的指挥官系统和那些值得培养的指挥官。
首先声明,笔者不是DALAO,不为装B,单纯的出于对新人的帮助以及和其他朋友的信息交流,所以请大家以高尚的姿态看待本篇文章,欢迎大家斧正,
虽然我不是职业电竞玩家,而且海战只打了不到3000盘,但相信我WAR3个人赛区前5,LOL超凡大师,重本大学毕业生的身份,对海战中的指挥官还是有一些自己的心得和体会。欢迎大家相互交流意见。
本文大致分为三部分:
1、指挥官系统的基本常识。
2、有价值的指挥官培养。
3、不同舰种指挥官的配置建议。

一、指挥官系统的基本常识。
【此部分为面向初中级玩家的扫盲章节,大神们自行跳过即可。】
【1、指挥官的能力】
游戏中每条船一共可装配5名指挥官,分舰长,火控,操舵,通讯,机械 5各位置:
舰长位:可使用舰长技能,影响指挥值回复时间,对其他位置船员保持增益效果。
火控位:主要影响武器的状态时间和甲板准备时间。
操舵位:主要影响舰船运动能力。
通讯位:主要影响舰船通讯及侦查能力。
机械位:主要影响舰船维护能力。
具体情况大家请到游戏军营中自行观看:

1.jpg

而影响指挥官能力的就是统帅值,统帅值在更新之后已与国籍无关仅随着指挥官等级和品阶提升而增强

另外,指挥官具有相关技能,这个很直观,一般是:
一个主动技能(仅舰长可用)
一个触发技能
三个被动技能
而相某些技能会在品阶和等级达到标准后自行解锁。
等级通过装备在战斗中的舰船上获得经验来提升,
而品阶(1-5星分别对应 普通,优秀,菁英,杰出,传奇)需要在军营中通过资历(下文会介绍)提升。
还有就是在军港界面右侧舰船属性中,会显示该岗位指挥官统帅值提供的增益数据(包括舰长位BUFF),而不会显示相关技能的数据,比如通讯位上了坎宁安后,舰船数据会根据其统帅值更新侦查距离,但不会显示技能提供的500米视野,但在游戏中是保持应用的。
【2、指挥官的获得】
指挥官获得主要有以下几个途径:
1)完成等级任务,系统赠送。
2)通过每日 每周任务或游戏活动获得功勋抽取。【主要途径】
3)在商店中用金币购买。
4)官方活动抽奖获得。
5)资历兑换。
【3、指挥官的升级】
抽取重复指挥官系统会根据其稀有度自行兑换成不同“资历”,具体为:
1星 10,2星 20,3星 50,4星250
而指挥官晋升需要资历为:
1星升2星 100
2星升3星 300
3星升4星 1000
4星升5星 2500
为已晋升指挥官降星返还资历为其晋升消耗资历的80%。
资历是评价一个游戏玩家技术之外的重要衡量指标,就好像RPG游戏中的装备一样。
而有一点要记住,不是抽取的指挥官星级越高就越有用,有些低级指挥官只需简单培养之后比天然4星更要强力。
(喂,小李 我说这话的时候你能不能不要对着北方某邻国大叔一直笑)
而接下来我会为大家介绍一下游戏中那些值得培养的优秀指挥官。

很重要的知识点:每个指挥官在晋升到5星后会解锁或强化一个新的技能,比如高野56的鹰眼,松田池秋的射程,玛斯的视野等等。
首先登场的一星众将,也是众酋长们金币十连中最有吸引力的那些人。

1、卢克纳尔
【驱逐必备,全舰种参考】
先来萌帅吧,算是初期最好用的指挥官了,无需可以培养就可以在岗位上发挥光和热。
1星就提供5%隐蔽,5%加速度,150米(10级)视野,实在是不可多得的良心将领。相信不会有哪个驱逐舍得放下他的。常规3星,完全体5星,这个无需赘言。另外,除了驱逐以外,在巡洋舰,战列舰,潜艇,航母指挥官齐全之前都可以考虑装配他。
2、庞德

【炮舰(同下文,BB+CA统称炮舰)参考】
庞德是新人很容易忽略的指挥官,然而他的海军炮术和4星解锁的5%缩圈是炮舰很优秀的技能,尤其海军炮术55%几率就提高15%的精度,相当与半轮校炮带来的增益,比冷静,聚精会神更实用的触发类技能。

3、三笠
【驱逐参考】
被大神们开发出来的DD新贵,2%隐蔽(3星),转向和加速(4星),狡诈都是驱逐重要的适用技能,虽然较高的成本还不算主流,但有心的驱逐玩家可以考虑培养起来。

4、桑德瑞
【炮舰参考】
射速流炮舰必备,核心技能就是4星解锁10%射速。配合林,李,穆勒那射速,空格一拍 暴风骤雨美到极致。而对于平民新人炮舰来讲,第一个培养的4星选择桑德瑞或米兰一定是见效最快的。

5、藤原诚
【潜艇参考】
人送外号渣诚,也是功勋十连中的常客,3星提供10%氧气,5星自带深呼吸神技,平民潜艇过度和土豪的不二选择。

6、小穆勒
【炮舰参考】
小穆勒一直以来都是倍受争议,技能叼的不得了,然而主要由于其雄心勃勃,一直要做舰长位置,所以才让人又爱又恨,10级才能解锁舰长技,也是让人欲哭无泪,但并能掩盖其技能的杰出。
一星其他将领 如舍尔 提尔皮茨等也都可以选择,但具体应用比较少,这里就不过度占用篇幅了。

【二星将领】能力差别就比较大了。

1、小李子
【战列舰必备】
说道二星,打头阵的必然是我们的小李同志,这个在更新资历兑换之前虐杀了无数炮舰玩家身心的指挥官,李将军不光枪打的准(参加过奥运会),炮打的也准,只需300资历就可以完成质变,10%的缩圈带校射,8%防雷,4星,5星均是提升射速。不可能有任何炮舰玩家不带他的。

2、特纳
【潜艇必备】
特纳,又一个2星神将,你甚至都不用管他,只需往潜艇机械位一扔就可以鞠躬尽瘁,无需培养(土豪可以5星操舵),无需关照,甚至买条巡洋舰就送的指挥官,能一直玩到9级潜艇。尤其U9B 装上坎宁安配合特纳,简直就是无人机。

3、格雷
【初期必备】
经济适用男一枚,放到这各位置主要表彰其对广大萌新的贡献和付出,加转向和加速度,最简单实用的技能。急躁也是广大新人青睐的技能,但由衷建议炮舰慎重使用。

4、大穆勒
【炮舰必备】
新人很不懂而大神尤爱的一个指挥官。复仇女神是伤害神技,装填,穿透都是炮舰重要BUFF,建议新人炮舰可以考虑有意识的去培养。

5、飞行员们

【航母必备】
断腿魔王 谢尔滨,珍珠港 渊田大佐,轰炸东京 杜立特。三位在海战史上有名的王牌飞行员在游戏中也是无比重要。谢尔比和杜立特有鹰眼(分别为5星,4星)源田有飞行速度,以及其他舰载机强化技能是广大航母玩家的首选。

6、沃尔夫
【炮舰参考】
狂妄哥,人如其名,就是有独一无二的狂妄神技,也是初期的几个指挥官中见效较快的一名指挥官。广大重巡玩家对“敌人舰的装甲太厚了”这句话深恶痛绝,然而指挥官带来的穿深技能又聊胜于无,而狂妄哥就站了出来,4星可以良好肩负起通讯位责任。

7、贝蒂
【炮舰参考】
虽然在版本更新时候带来了一些乌龙,但并没有掩盖其耀眼的光芒,4星就提供两节航速,你能想象40节的利根是多么风骚的存在吗,越战越勇是非林系 重巡重要技能,5星提供8%缩圈和100米视野,土豪必备。

8、小林
【驱逐参考】
极限视野流驱逐的爱将,下克上,防空炮都是高级技能,空格一拍(10级)那就是iseedeadpeople。

9、里卡蒂
【驱逐参考】
简单易懂,3星提供150米视野,适用于大部分驱逐,实际应用价值有争议。

10、卢卡斯
【潜艇参考】
初期潜艇舰长,用得好可以有老邓的效果。10级解锁潜艇神技,5星提供2节航速,看你对潜艇这个贱种(貌似打错了)的钟爱程度了。

9、罗格
【炮舰参考】
复仇女神,缩圈,校准,5星成型后能力极强的指挥官,炮舰土豪们炫富必备。

10、蒙巴顿
【初期参考】
好吧,我承认,在发帖之前我真的不知道这个小老头就是英国海军元帅 蒙巴顿大人。只是他的1节航速对新人很友好。
2星就说这些吧,剩下希佩尔 霍顿什么的依个人喜好了。

【3星将领】这就是一个人才辈出的时代了。

1、玛斯
【驱逐必备,潜艇参考】
驱逐舰长位置最大众的存在,一个彗星技能比得上两个指挥官的增益,加上自带视野,预警技能,让他成为驱逐舰舰长的万年青。另外在有邓尼茨之前,玛斯也是出色的潜艇舰长,生存能力和输出能力都有显著提升。

2、林德曼
【炮舰必备】
5级炮舰赠送的指挥官,3星品阶,4星品质。历史上俾斯麦号首任也是唯一的舰长,每个技能都是炮舰神技,这里就不多说了。

3、雷德尔
【潜艇必备】
同是5级赠送,深呼吸神技(可与道具效果叠加),2%的鱼雷速度,1节(5星2节)航速,潜艇必备指挥官。

4、松田池秋
【炮舰必备】
新人放在火控打飞机,4星加1节速度和5%防雷,5星增加5%射程,作为炮舰第一个培养的5星将领肯定是没错的。武松的名号岂是浪得虚名?

5、穆塞尔
【驱逐必备】
皇帝美如画,是不是游戏中唯一一个非历史将领?4星加200视野,1节(5星2节)航速,部件耐久,驱逐舰在升了皇帝之后迎来第一个春天。

6、古贺
【潜艇 雷驱必备】
升到4星的古贺就是暴力的象征,丝毫不逊于天赋4星舒伯特。如何选择看具体舰种情况吧。

7、米兰
【炮舰参考】
作为唯一一个被动提高主炮伤害的将领(4星 火控),伤害流炮舰的首选,炮驱也可以考虑。

8、钟云
【驱逐参考】
木村 坎宁安的好基友,自带生存直觉,2%隐蔽,也是当前主流驱逐的重要指挥官。

9、近藤
【炮舰参考】
近藤桑的技能都很优秀,战斗状态 触发门槛低,持续时间长,效果明显,也是重巡舰长的杰出选择。
3星指挥官都很出色,这里就不再一一拿出来了,基本合适的就用吧,比如:弗莱彻,米切尔,达尔朗等都可以进行选择。

【4星】诸将就是凤毛麟角了
有些玩家玩半年都抽不到一个4星,所以4星是可遇不可求,一切随缘。
讲4星之前,首先,分享一些个人的抽取指挥官的建议,指挥官的抽取机制官方一直没有透露,所以以下言论单纯参考,看过之后弃之案头,嗤笑即可。
虽然官方没有给信息,但是每天在屏幕右下角的稀有指挥官公告可是货真价实的,有心的朋友可以自行整理一下哪个时段比较好出,想上午某些时段万年不出的 就有意识的回避一下吧。我就不过多的说了,要不在这方面误导别人得恨死我。
至于功勋是十连还是单抽,这个我单抽出过雷蒙德,十连出的高野,素材不足 所以这个也不好说,但还是建议单抽飞起。
氪金就简单了,想要稀有指挥官建议热门时间每周四选一,想要资历那就金币十连吧。
而商店中1800购买的指挥官,个人建议除了驱逐玩家需要玛斯,其他的还真不用刻意去买。1800功勋至少也能出110资历(有新晋酋长十连100资历可以楼下截图让我们敬仰一下),在商店购买性价比还是太低。

【4星】dalao来了:

1、邓尼茨
【潜艇必备】
老邓!雷打不动海战第一IMBA指挥官。这位德国总统、国防军最高统帅 、海军元帅简直就是DIY做出来的,还需多说么,潜艇只分两种,有老邓的和没有老邓的。

2、高瑟
【战列舰参考】
“俾斯麦号将战至最后一弹!”吕特晏斯将军也是传奇般的存在了。大部分炮舰玩家都有的高瑟情节,他的技能做的跟老邓有异曲同工之妙,但还是要说,在游戏中具体应用远不如林德曼,主要就是没有了10%的缩圈差距实在太大,另外舰长技现在还存在穿深BUG,所以不用太过苛求。

3、雷蒙德 斯普鲁恩斯
【航母必备】
鹰眼是航母最重要的强化指标之一。2个鹰眼鱼雷机就勉强可以完成自点自投,鹰眼越多,控场效率, 强亮效率,输出效率都是几何倍数的增长。历史上的雷蒙德是一个海战奇才,而在游戏中也是最受大家关注的鹰眼指挥官,无需升星 开袋即用。本人超级高的统帅值配合航母最叼的舰长技,让雷蒙德成为了航母玩家的心头肉。

4、高野
【航母必备 驱逐参考】
大家都知道,高野就是山本五十六,山本是其父母过世后继承的母姓。而五十六,是因为在生他的时候他爹那年五十六岁,本子的思想真心无力吐槽。言归正传,东方闪电战神技,8%甲板,5%飞行速度。配合4星源田,战斗机 你就是追不上我,来咬我啊!豪爽技能是一个奇葩的存在,玩驱逐时候该出不出(有触发技巧)玩航母 自己跑路时候 没事就出。5星隐蔽升级为鹰眼,198的统帅值也是游戏最高,舰长技也不错,野战航母舰长位最佳选择。

5、坎宁安
【潜艇必备 驱逐参考】
又一枚海军元帅,移动灯塔是这个游戏最好的点亮技能。也是点亮系潜艇的核心指挥官。而且老邓+雷德尔+坎宁安的鱼雷速度就是一个质的飞跃了,潜艇狗斗和反杀DD 成效显著。自身统帅值又极高,只是可惜没有生存直觉,但无伤大雅。

6、哈尔西
【炮舰参考】
老蛮牛在游戏中也是很有特色的指挥官。蛮牛进击是出色的输出技能,触发几率高,效果明显,但对走位存在制约和隐患,所以新手还是要注意使用。重巡舰长位热门人选,战列舰也可与考虑。

7、木村
【重巡 炮驱必备】
自带天守阁,狡诈,完美的胜任通讯位置,5星强化放空炮伤害,也是后期优秀的人才。

8、荣格
【潜艇必备】
潜艇极限下潜流必备,0.3下潜时间真的就是一条命,舒伯特注重生存,古贺注重输出,但个人觉得还是舒伯特略胜一筹,当然具体情况依实际应用,建议有条件5星。

9、250资历系列
尼米兹在驱逐,航母,潜艇什么的还有一些应用,但剩下两位嘛。。。。。
初期4星统帅值高可以选择利用,其他时候就安心在军营等250资历吧。

好了,说了那么多都是辅助,真正推荐几个实用的指挥官配置才是真的。
首先说一下指挥官位置问题,除了舰长技能因素外,很多指挥官技能有岗位要求。
安排好这些后,个人建议 以统帅值高低分配岗位 依次是
炮舰:火控 操舵 通讯 机械
航母:火控 通讯 操舵 机械
驱逐:操舵 火控 机械 (通讯位肯定是中山 木村 坎宁安之一的)
潜艇:操舵 通讯 火控 机械
顺便在多提一句舰船升级建议:
炮舰:主炮 引擎 防空炮 雷达
航母:战斗机 鱼雷机 引擎 防空炮
驱逐:雷达 引擎 放空炮 鱼雷
潜艇:引擎 声纳 鱼雷 通讯

<< 航母 >>
对航母来讲 个人建议:
鹰眼>甲板>速度>转向>伤害>闪避>各种花式轰炸
舰队战中可以考虑在转向上累计更多的强化。
之前在介绍指挥官时已经提到了航母鹰眼的重要性。这里再具体的介绍一下吧:
无鹰眼:侦察机常规点亮,战斗鱼雷机头顶强亮,若对方隐蔽够高,有时强亮都很难。
1 鹰眼:侦察机点亮距离提高,战斗鱼雷机一船身强亮,强亮成功率显著提升。
2 鹰眼:侦察机点亮距离提升明显,战斗鱼雷机鱼雷安全距离外强亮,角度合适,手法熟练可以勉强自点自投。
3 鹰眼:侦察机基本对面开防空炮1秒内路程点亮,侦察机作用提升明显,无烟自点自投轻松完成。
4 鹰眼:侦察机基本必亮,各机种 应对敌方战斗机 依靠视野压制 灵活很多,输出能力令人发指。

航母最核心配置一定是:

高野 雷蒙德 杜丽特 谢尔比 源田美津雄

米切尔:平民航母舰长,8级提供10%甲板简单实用,但实际价值还是有限。
弗莱彻:新人常用航母指挥官,也是转向流航母的核心人物。本身能力极强,依个人喜好可以进行替换(尤其M系)。
尼米兹:万金油人物,后发制人也算是航母不错的技能了(高野拍空格也才15%)对新人还是很不错的。
大西 克拉克森这种1%在指挥官及其匮乏时可以选择
对于新人来讲 指挥官不多,那么就把军营中统帅值最高的放舰长 火控就可以了,另外火控可以放松田 提高生存能力。
最后有人可能会困扰 第一个4星是先升源田还是先升杜丽特的问题,我的建议是,有鹰眼一定是先升鹰眼的。

<<潜艇>>
潜艇指挥官大家可以去看看精品区抗霸子的文章。
这里我简单介绍一下吧。
推荐高配:
邓尼茨 舒伯特 雷德尔 坎宁安 特纳
平民通用:
玛斯 古贺 渣诚 雷德尔 特纳

新人卢卡斯舰长是很优秀的。而且10级解锁潜艇神技。
至于施普克和霍顿(输出能力较强)就依个人喜好吧。
潜艇的航速是很关键的,无论水上还是水下。
卢克纳尔和中山岚也可以在潜艇上大放异彩。
另外多给新人扫盲一下,水面点亮靠视野,水下点亮靠声纳(有频率),而在游戏中水一和水二点亮分别要折损50%和80%的纸面距离。

<<战列>>
战列舰的选择相对来说固定一些
【伤害流】
高瑟 米兰 松田 李 大穆勒/哈尔西
【射速流】
林德曼 桑德瑞 松田 大穆勒 李
林德曼 李 松田 大穆勒 小穆勒(或近藤)
对平民来讲:

林德曼3 松田5 李3 米兰/桑德瑞4 这是基本的,
个人建议 平民新人玩炮舰升星顺序为:
李3 米兰/桑德瑞(注意等级)4 松田5 林4 李5

在有5星李后,余下一个位置参考有:
哈尔西:即使不考虑蛮牛技能也是出色的辅助指挥官。
近藤: 战斗状态 精度 都不错,尤其配上李 松田 21%的防雷 想想心里都暖暖的。
庞德/达尔朗:这二位放到一起说,海军炮术和狡诈都不错,加上缩圈配合高瑟也可以。
小穆勒:这里就不建议用做舰长了,但加精度,5星加装填还是可以考虑的。
舍尔:别看一星,技能还都不错,看个人指挥官水平了。
罗格:前文有说5星很出色,但校射与林冲突,与大穆勒择一。
苏联大叔:工人阶级是unbreakable的。
卢克纳尔:这个不多说了。

【战列舰需不需要上视野指挥官】
一直是热门话题,我的观点还是没必要
战列舰本身隐蔽就差,你即便加上视野指挥官也点不过驱逐、重巡(重巡是必带视野的),有人会说了,那都是战列残局不就有优势了吗?那么好,这种情况有且仅限于 一局中 驱逐,轻重巡,航母全部死光的情况下才满足条件。10局中能有1局?而且即便有了视野优势 那么也就本就是一炮优势,这么惨烈的残局,你是能一个打对面三个力挽狂澜?现实的残酷再挣扎也无济于事,至于最终决斗徽章500局能有一次?退一万步讲,即便赢了这种史诗级残局,又能如何?又不是舰队赛,又不是精彩时刻,只是在结算时多了些许收益。不如在通讯位上个缩圈 防雷 每把都能受益 开炮挨打就能起作用的来的实惠,当然木村一夫的狡诈还是适合炮舰的。
以上言论单纯个人观点,另外,在午夜等某些时段还是建议配一个视野指挥官的,因为每把都是残局。。

<<重巡>>
当前版本重巡要对对方轻型船只造成足够的压制力,所以穿透流慢慢的少见了。
【主流】
哈尔西 李 松田 木村 贝蒂
这套配置我认为还是当前版本最出色的一套重巡指挥官方案。
【平民】
近藤 米兰/桑德瑞 松田 中山岚 卢克纳尔
【穿透流】
哈尔西/小穆勒 李/特纳 松田 沃尔夫 大穆勒
这套我见过土豪大神用德系CA 打战列那真是红色革命啊,但还是不建议这种配置。

在没有近藤哈尔西情况下,平民还是不建议升小穆勒,让林德曼当舰长就行,而且高级林德曼也是出色的CA舰长。

<<轻巡>>
轻巡啊,轻巡,从哪说起呢?
这个版本轻巡当真很尴尬,主要玩法有两种
1、在驱逐不多的匹配中,走拖刀线,戳其软肋,连鱼带轰,碰到铁板,打烟就怂。
2、在航母和战列群中负责防空反潜,同时在心中为对方驱逐上诅咒DEBUFF,待对方驱逐死绝之后,打土豪 分良地,兴风作浪。
当然也有高手轻巡卡视野 卡射程主线抽驱逐的,但难度较大,就不多推荐了。
高级房就两种轻巡(原谅我 法戈确实不熟悉)
M系轻巡 防空卓越 有深弹无鱼雷。
R系轻巡 防空缺陷 有鱼雷无深弹。
指挥官配置
【视野流】
玛斯 松田/贝蒂 皇帝 木村 卢克纳尔
【炮击压制流】
哈尔西/近藤/高野 米兰 松田/卢克纳尔 木村 贝蒂/李
个人建议5级以上轻巡(包括大淀)还是要以强化视野为主,另外近藤和4星卢克纳尔的战斗状态很好用。
至于4级以下轻巡那就以炮击为主吧。
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