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海战世界大神是这样玩航母的

发布者: lkoiklh | 发布时间: 2016-1-26 10:22| 查看数: 261| 评论数: 0|帖子模式

1、关于M/R/Y系航母的操作体验。美系飞机硬、飞得快、灵活性差。日系飞机脆、飞的慢、灵活性最高。英系航母鱼雷机操作手感基本上是和日系差不多的,飞机血量适中,但战斗机的攻击能力和速度有点差,个人觉得撕比能力既没有日系的美感也没有美系的无脑,不太喜欢用英系的战斗机撕比。所以群撕尽量还是要用美系,因为飞机攻高血厚;7级房以下就用日系咬尾就好了,用的好一组战斗机可以从头撕到尾。

2、关于鹰眼取舍及鱼雷机拉线技巧。因为灵活性的关系,不同飞机需要的投弹角度还有俯冲距离都是不一致的,排序上看R<Y<M。鉴于目前海战玩家水平的整体提升,特别是德系潜艇的高灵活度和下潜能力,个人建议日英鱼雷机可以带四鹰眼,美系飞机撤杜立特上弗莱彻,增加接敌瞬间的投弹能力。就具体体验来说,四鹰眼比三鹰眼明显容错率要高很多,尤其是在多线操作鱼雷机的情况下,简单点说就是四鹰眼比三鹰眼投弹要舒服很多很多,三鹰眼当然也能做到勉力投之

但是有个前提就是你发现敌船的时候正处于投弹角度,非此基本上也没太大希望顺利击杀对手,这点在高级房尤为关键,因为空窗期往往就那三秒,你拉不出弹就等于宣告这组飞机GG。拉线技巧方面,除了常见的俯冲投雷,还有高空投雷,但是高空投雷要求在鱼雷机高空飞行时在头机正前方一点点拉线,在当前舰船走位形式越来越好、防空意识越来越强的今天,实用性并不高,只是用于已有目标视野情况下,防止俯冲过程中防空火力击落头机的一种投弹方式。

3、指挥官选择。航母指挥官主要以下几种属性。甲板、鹰眼、转向、速度。个人建议日英:鹰眼》甲板》转向》速度,所以推荐四鹰眼的指挥官,也就是高野+雷蒙德+谢尔比+杜立特+原田美津雄;美系:三鹰眼+弗莱彻。当然如果你没有这么好的指挥官,首先有几个鹰眼还是尽量上几个鹰眼,第二就是考虑减少甲板的CD,另外谢尔比的剑鱼技能最好能出,对提高效率很重要。

4、航母玩家要有哪些本领?三句话:撕的了比,鱼的了人,控得住场。当前版本下,除了轰炸机,其他三种类型的飞机都是需要每个航母玩家都去掌握的。我这样概括,首先你可以不撕比,但是只要你想撕你要能赢;其次你可以不撕比,但你一定要能鱼的稳准狠;最后不管你撕比还是鱼人,一定要有效率。在游戏的每一个时间段,航母的优先目标都是不一致的,关键船的优先级一般总是以下:进了羊群的潜艇>躲在后方的航母>扭来扭去的驱逐。举个简单的例子,如果潜艇被你反了,这时候对面还有三个驱逐、2个bb,1个CV,你的进攻方式应该怎么样展开?

我告诉你,先去搞航母,第二解决bb,最后再驱逐,我印象特别深刻的就是埃塞克斯1V5的时候,先搞死了CV和CA,最后主炮抽死2个岛风,1个秋月;换另一个例子,劣势局1个dd带着5、6艘炮舰追你菊花,你该怎么办,不用多想,拼尽一切搞死DD还能翻盘。以上的例子只想说明一个事实,玩好航母,战局分析能力要强,这也就是最后那句话的意思,控得住场。

5、航母之间的对决。偷航母这种行为,已经越来越多的出线在了日常对局中。很多人也经常问我如何防偷?虽然我平时主要是偷别人,但难免也会被人偷。偷的多了与被偷多了,自然也就有了经验。简单谈谈原则上的一些东西。

第一,偷航母重不重要?当然重要,如果你能偷掉,我鼓励你这样做,因为航母是核心

第二,是不是开局就要去偷?不一定,因为飞机需要空档,战局经过3分钟左右或者你判断对面阵形已经展开后成功几率才大。

第三,被偷了怎么办?技术不好就针对场上飞机数量进行防范,一般无非是开局贴边线偷等,开局出个侦察机按照逆方向沿边线走,只要你发现了,接着出战斗机去找他就好了;另外就是走位要小心,尽量靠近有防空火力的船;如果你技术好,船又有防空炮,那其实单组鱼雷机能偷死你的能力并不高,跟炮舰一样,顺着飞机飞行方向绕圈就OK 了,当然如果他调整了你也要调整,另外就是开起你的防空炮。

6、航母效率。效率简单来说就是有效攻击次数和防守次数。这涉及到飞机的数量分配、攻击目标的选择等等,优秀的航母要善于分配自己的飞机,三架和四架或者5架都是你可以选择的方式,这根据你的目标而定。以大凤为例,三架鱼雷机全中可以秒了8级潜艇,那在以7级潜艇为主的对局中,三架鱼雷机带着侦察机去搞一波潜艇就是比较恰当的,如果你等到5架再起飞,别人早下潜了,你再这样鬼影子都看不见,前文提到过,航母的攻击空窗期或者机会往往就在那几秒钟,抓住那每一个几秒,你就能决定战局。

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