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无冬OL攻略 带新手全方位入坑

发布者: 流氓北大 | 发布时间: 2016-1-25 15:47| 查看数: 300| 评论数: 4|帖子模式

好了,进入主题。首先我想说的是。在无冬OL目前来说,尽量不要转职成神谕使。在2个转职里。神谕使给的3个威能重视的是单体持续伤害。被动先见之明为提高防御。这样在治疗方面就没什么用。而目前在PVE方面,缺少那种25人,战斗5分钟以上的大型BOSS。这样他单体输出强的优势也发挥不出来。所以目前神谕使也就只剩下PVP把人毒死了。

而另外一个转职圣斗士。给的1个每日威能略显无用,但在PVP中还可以勉强一用。遭遇威能激励3次免伤和控在PVP中也可以一用。而随意威能战斗祈福,在搭配特有专长之后是非常强大的。自己以及30码内所有小队成员威能再提高你的15%。被动救世护甲也让你的防御方面与半T一较短长。

可以说神谕使重视的是, 自己单体持续输出,提高全团防御。圣斗士重视的, 全通伤害提高,自己单体防御。

这样在PVE方面,提高全团输出的好处不言而喻。首先会让副本跟快速的打完更效率。其次是战斗时间短,意外就少。所以在PVE方面无论你是毒奶,还是纯奶圣斗士都占优。而在PVP方面,大量提高个人防御能让你存活的更久,PVP毒奶的话虽然没有那种能把人慢慢毒死的能力。所以就只有用神威圣光秒人一个选择了。但也够用了。

所以,除非有特殊需要,否则不推荐神谕使。

下面先来主菜吧。本来想稍后一点说的,但是很多东西都包涵在这里。先说一下以后就不用那么困难了。另外现在很多人有阅读困难,还是直接先来主题吧。免得他们看了几分钟就头晕呕吐啥的。

卫道士

“觉得我不NB那是因为你没见过小德的野性成长“

目前的主流是虔敬者。但我都使用了之后我选择了卫道士。可以说是2个风格。 虔敬者是有一次免死,但是你总得照顾他们。卫道士是基本上他们一直都是满血,但是不会免除秒杀。

选择卫道士的原因有4.

1,首先这个游戏是无法点名加血的,所以挂上持续治疗,比每次都要找他们要更省心更安全。

2,这个游戏的治疗其实是溢出的,这样做为一个好的治疗。出来让大家保持健康以外。更重要的是给大家打鸡血,让他们更暴力,以便更效率的打完副本。而不是仅仅满足于不死人。持续治疗你上了就不用再管了,可以腾出手来进行BUFF。

3,别的游戏的持续治疗效果都是3秒1跳的。这游戏是1秒1跳。这就有点变态了,会持续逼近一种近似于无敌的效果。除非被秒杀。当然,瓦琳达幻术师门口那2铁魔像蓄力砸地板你就是要硬吃,或者眼魔大招你就是不躲,死了那也是你自己的事,我也是没办法的。这个我可以接受。

4,就是很多专长,你用一次性治疗的话它就只触发一下。而要是持续治疗基本上就是一直保持。这样综合下来就很可怕了。

好了,惯例,上图,然后挨个解析。

1.jpg

就这垃圾装备,冰风谷眼魔,2贼1法,我们4个轻松搞定。瓦琳达刚进4阶段就剩我和一个贼了。我们两个打了2分多种活活把她磨死。虔敬者难度就要大的多。

1.jpg

最新评论

流氓北大 发表于 2016-1-25 15:50:57
下面进行解析

第一纵列

强力祝福,这个就不用说了。没有不点的。然后韧性9%最大生命值。治愈本领的5%行动点数说实话有点渣。要是15%就值得考虑了。

第二纵列

神力灌注,5%的急速。和武器精通3%暴击。这个就不说了。而神圣措施,我们自己就是治疗,而且还是一直有持续治疗的卫道士,略渣。

第四纵列

神圣运势,能量槽获得能量多提升15%,必点,这涉及到以后一个特有的输出循环。

净化之力,很多人认为这个没啥用。但我要说配合卫道士这个就太强大了。你治疗效果的每一跳,都有30%的概率直接移除一个负面效果。什么瓦琳达的天抓地抓,什么冰风大道的冰冻,什么魔像的昏迷。啪,秒解。设计者也是考虑到了这点,所以加了8秒的限制。否则在团队PVP中这太影响平衡了。要知道一般情况下,一个人物身上都是挂着卫道士3-4个持续治疗效果的。

最后剩下1点。其他几个都没什么营养。就点在了重铸灵魂上。虽然很久以前就怀疑重铸灵魂和3层瓦解的意志强固没实装,而且也向客服提出了。

但现在已经多人试验后证实确实没实装。所以你们点的时候就别浪费了。

然后是专有专长。

第一纵列

永恒祝愿,治疗永远提高10%。

坚守信仰,持续治疗影响的盟友额外减免5%。不错的专长。点

第二纵列

急迫祷言,如果目标生命值低于50%,则一跳额外治疗50%武器伤害。目前我用的是恐惧军团,武器伤害677-827.也就是撑死多跳400。而卫道士的真髓就是所有人都是满血。所以这是个渣渣,不点。

战斗狂热,你的战斗祈福还会使你和你30码范围内的所有友军,再提高你威能的15%。持续8秒。这是个变态专长。你们可以看到,我即使是垃圾装备也堆的威能。站街啥都没有还7284呢。然后给所有人和自己再提高15%。就是所有人再加1092。战斗祈福本身还提高防御,还要啥?还有谁?有什么理由不选圣斗士啊。

第三纵列

虔诚献身,持续治疗给个持续6秒,400血的护盾,略渣。还他么20秒只能触发一次。渣渣!你他么是在搞笑么?20秒给个400血的护盾。
纯净,这个存疑。应该是持续治疗效果的每一跳,有10%的概率造成2倍治疗。有点渣。要是持续治疗效果的全部效果都是2倍这个就很不错了。但已经没有足够的点数了。

第四纵列

美德的恩赐,自己生命值高于75%,则治疗效果多20%。一般吧,但显然不如下面的净化火焰。

净化火焰,你的伤害遭遇威能50%给30码范围内的所有友方提供一个持续治疗效果。15秒治疗武器伤害的350%,我目前就是3000多。无CD。这个“伤害性遭遇威能”是神圣状态下也算的。可以说是为神圣闪光量身打造的。基本上全程都会有。会影响到一个特殊的输出循环,强大专长,必点。

最终专长

神圣之盾,以你为中心30码范围内的所有盟友始终获得一个持续治疗。持续10秒,按我现在的武器算就是4000。然后神圣闪光,生命堡垒不再直接治疗,而是造成双倍的持续治疗。这就避免了浪费,提高了持续治疗每一跳的总量,更加接近不死。非常强大的专长。

然后剩下10点还要点一个变态专长。

在虔敬者路线。

第一纵列,说实话就是为了搭桥过路,看着选就好。

我选择了绝望恢复。这个“治疗”效果应该是全治疗效果,这样能进一步避免意外。即使不是,也方便我用神圣状态下的神圣闪光和生命堡垒进行急救。

第二纵列

重点来了,又一个变态专长。

神力干涉,你的治疗魔法有25%的几率给目标150%自身武器伤害值的额外生命值。

这专长变态到什么程度呢?我就跟你说。你给目标打个星辰封印,然后攻击它的所有人每次攻击都有25%的概率获得这个盾。盗贼的话就是啪啪啪啪一直有。然后你持续治疗效果的每一跳,都有可能触发。重要的是它还无CD。点了这玩意你队友就是始终血条上前段有一小块黄色。
其实这个要是给虔敬者这样单次治疗为主的也不算变态。但结合卫道士效果就有点强了。
流氓北大 发表于 2016-1-25 15:52:22
现在来说一下技能搭配和输出循环。

被动

救世护甲,这个就不说了,治疗不能先死。这个几乎让你的生存能力翻了一倍。

神圣祝福,其实在我另一篇帖子牧师技能实测里我说了,这个有点没什么用。有它就是两个星辰封印,一个战斗祈福能量满。没它就是3个战斗祈福大概能节省1秒。而星辰封印显然没什么卵用所以可以不带这个。

但是由于后来开发出了神力干涉。使星辰封印的效果急剧上升。所以搭配这个效果就很好了。

随意威能

战斗祈福,这个就不说了吧。全程提高全队的防御和你威能的15%。需要全程保持。

星辰封印,这个也不说了吧,发射速度快,攻击回血,由于有神力干涉支持,每次都有可能触发护盾。

每日威能

一定带一个神圣结界。另外一个你随便。

说实话每日威能都不怎么样,由于神圣军队是3个球没了,那50%威能提高也没了。所以到头来还得是神圣结界。范围内减免50%。重要的是最终伤害提高35%。攻守兼备,时间也很长12秒。效果也挺清楚不瞎都能看到。

遭遇威能

这个就比较讲究了可以说看出一个卫道士的长处和技巧。

生命堡垒,不说了,冠军技能。

神圣闪光,精英技能。

这两个是固定的。第3个根据情况不同进行调整。

一般情况下是铁匠之焰。全程保持,全程提高小队伤害15%。如果全治疗形态就是星辰之盾。减免50%,次等无敌。

说实话星辰之盾这个技能一开始我用的真是不多。因为卫道士队友基本一直都是满血的,很少有需要急救的时候。后来重新认识了一下这个技能,其实主要是如果第3个技能也带治疗技能的话,除了它你还能用什么呢?那几个30级之前的技能基础值简直跟开玩笑一样。

而且星辰盾也很好的弥补了卫道士缺乏护盾(虽然开发出神力干涉后有所缓解),以及预防秒杀的短处。这样以前能被秒杀的现在也秒不了,因为星辰盾肯定是减免50%的。但平时没有必要带,因为如果队友始终处于一种次等无敌状态(减免50%,然后再这个基础上再免疫最大生命值9%的伤害)。实际上你的持续治疗就浪费掉了。不象虔敬者,没有那种持续治疗能力。要先用盾把目标保护起来,然后再把血线拉上来。

再说铁匠之焰,这个主要是为了触发星辰熔炉提高全队15%的最终伤害。实际上瓦解就是铁匠的升级版本。可惜连触发的效果都是,强固意志,全体友军伤害提高30%。可惜的是经过测试没有实装。否则这个位置应该是瓦解的。副本效率还能更上一层楼。

好了,说一下输出循环。

起手是星辰封印2发,由于“神力干涉”他们攻击目标就会回血,涨盾。然后一发战斗祈福,由于“战斗狂热”所有人防御提升,再威能提高你的15%这个是以自己为中心30码的一个AOE,尽量影响到尽可能多的队友。能量就满了。

然后切换成神圣形态。用3下神圣闪光。尽可能多的砸到敌人和自己的队友。砸敌人掉血并且降低它们5%伤害。砸自己人是直接治疗,并且提高5%伤害。这个过程会触发“净化火焰”,所有人15秒内恢复你武器伤害的350%。然后“神力干涉”治疗魔法有25%的概率给他们一个150%武器伤害的护盾。

3层加持后来一个,铁匠之焰。全小队伤害提高15%。这个过程有可能触发“净化火焰”。

光板的生命堡垒和神圣闪光是CD好了就用的。尽可能套上多的友军。神圣之盾自动的,还有触发的净化火焰。而这些所有持续治疗效果,都有始终触发“坚守信仰”守你持续治疗影响的盟友减免提高5%。有可能触发 “绝望恢复” “神力干涉” “净化之力”

纯治疗形态略有不同,但是差别也不大。就是铁匠换成星辰之盾。 然后是切成神圣形态后两发神圣闪光,一发发星辰之盾套上给尽可能多的人套上25%最大生命值的护盾。然后3层加持的星辰之盾。50%减免,9%最大生命值以下伤害免疫。
流氓北大 发表于 2016-1-25 15:54:12
补充一下。卫道士虽然强大,能把队友BUFF的跟打了鸡血而且还是个巨魔一样。但也有一个很明显的短板,就是很多能力都要求友在他的30尺以内。比如说战斗祈福,比如说神圣之盾。所以当那些远程想玩的小聪明躲在远处射射射的时候。你提供的伤害和防御加成他们都享受不了,持续治疗少好几个,反而容易死。

为此我特意做了一个喊话文本。

“我不管你是什么职业,都贴上去打。我这种牧师,离我近,攻击提高25%--110%。减免20%--90%。黄圈内基本无敌。一直回血。远了死了不陪钱。”

所以打瓦琳达什么的我都告诉他们,无论什么职业都贴上去,不许躲技能。我治疗都放话了他们自然大胆。

说起来搞笑,跟泰兰德·语风,一个坦克打瓦琳达。打完之后他就说了2个字,给力。

还有一次是个矮子坦克,教什么忘了,打完之后问我。“为什么这么猛,是吃药的缘故吗”。我一般都喝一瓶加威能的,因为15%会提高给他们。 我告诉他是精心研究和试验的结果。他用心,他也行。

虔敬者

没错,我就是当今的主流。

本来也应该上图的,但是我是人类,洗一次接近9W。算上今天我才玩了37天。身上实在没有多少钻,我就不洗了给你们看了。直接解析一下。

在通用专长方面,基本上是和卫道士大同小异的。不同的是净化之力有点没有用了。这3点可以拿出来加点什么。而教士太坑,重铸灵魂又没实装,所以也就只能点一点什么善战,治愈本领一类的。

然后接下来是独有专长。

第一纵列

坚毅信念,治疗效果提升10%。由于后面的教士之力太耀眼了,所以它显得可有可无。反而不如同一层的绝望恢复。

绝望恢复,目标生命值低于30%则治疗额外治疗30%。很适合虔敬者,因为虔敬者没有自动的持续治疗,血线不稳定,急救效果就非常好。同时它也可以很好的配合最终专长。如果一击被打到30%以下,那么那些储蓄的治疗也会多30%的。这就是会一下满血的一个重要原因。

第二纵列

不说了,神力干涉。两个字,变态。虽然虔敬者用没有卫道士用那么变态,但也够强了。

第3纵列

教士之力,变态。没有敌人的时候不需要治疗,有敌人的时候成倍提高治疗。尼玛啊,30尺啊!一个敌人10%啊!这他么是在开玩笑吗?什么空贼,什么瓦琳达,这他么都多少怪啊。正因为有这个专长存在,造成了卫道士治疗量是绝对拼不过虔敬者的。因为你按X它统计的治疗量是总治疗量,过量的也算。

同舟共济,变态。治疗也会AOE了。它可以很好的配合最终专长和绝望恢复。造成一个人猝死,全团满血的现象。曾经幻想过要是这个对持续治疗也生效,那卫道士就太NB了。一个人身上4-5个持续治疗,再每一跳都AOE。啪啪啪啪啪啪啪,太爽了。

第4纵列。

没什么说的,点不够了。肯定不如前面那几个。

最终专长

神力代理人,治疗效果下降45%。目标可以储蓄生命值。45%血以下自动触发。然后是生命堡垒,神圣闪光持续治疗的那一部分才会被储存。
说实话有点渣。首先是治疗效果下降了一半。当然这也包括生命堡垒,神圣闪光的被储存起来的持续治疗的那部分。然后是45%触发,这样频繁小额的掉血触发的时候就享受不到绝望恢复那30%加成了。最后是只有生命堡垒和神圣闪光持续治疗的那一部分才会被储存。这就有点蛋疼了。这就造成了主要还是平时积累,如果战斗激烈的时候用掉一次防猝死,那么虔敬者牧师就很难在短时间通过1-2个技能把这个防猝死机制再建立起来。因为牧师自己也是目标。甚至很难把血线拉上来。这就造成了虔敬者比较依赖星辰盾这种大减伤。

如果是所有过量治疗都会被加入储蓄,那这个就NB了。哪怕设置一个上限呢,比如不会超过最大生命值的80%。

然后是选卫道士分支的两个专长。

第一纵列

只能选永恒祝福,因为你已经丧失了持续治疗能力。

低二纵列

重头戏战斗狂热。

技能和输出循环方面,和卫道士差不多。只不过比较难办的是生命堡垒,神圣闪光是必带的。得用它们持续的那部分去储蓄治疗。第3个技能如果带铁匠进行BUFF的话,说实话不太安全,虽然明知道他们身上那股有放猝死,但血不满你总不能不去加吧?这样就造成你没有多少时间去用铁匠进行BUFF。

你只能带星辰之盾。这样你就丧失了BUFF能力。就只能专心补血补血补血。这样如果你有120%的能力也都浪费了。因为瓶颈就限制在80%。

说实话我不明白虔敬者为什么是当今的主流。可能是因为觉得防猝死非常强大吧。感觉这个就跟小融魂一样,没用之前感觉非常强。用了之后也就那么回事,经常活了又被打死。

卫道士是最终专长很强,而前面的独有专长挺渣。虔敬者则相反,最终专长有点渣,但独有专长都强的离谱。什么“神力干涉”,什么“教士之力”,什么“同舟共济”这他么都是些啥啊!我第一次玩的时候特意揉了一下眼睛仔细读了一下看看有没有写错。

我甚至都想过搞一个无名牧师,就是不点最后的专长,把这几个变态专长都点出来。试试效果。但最近实在太忙了,这个事情就只能先暂时放一放了。

但总的来说,卫道士就是自动档,你有更多的精力来BUFF。虔敬者就是手动档,你得时时照顾。而防猝死再强,也比不过根本不死强啊。所以我还是选择卫道士。
流氓北大 发表于 2016-1-25 15:56:10
毒奶这一部分。

首先,我认为毒奶在副本输出方面是超过法师的。因为技能的CD短,伤害高,而且范围非常大。并且还有多种BUFF手段。不同的是毒奶没控场,法师有控场。但具体结果怎么样还得两方面都玩的过的来评价了。橙子目前有这种意向,希望会有个结果吧。

其次,我个人认为提供团队BUFF和对怪进行减益也是毒奶工作的一部分。而不是追求个人输出。一共5个人。你牺牲10的输出,提高所有人15%的输出,实际上还是大大加快了副本进程的。而且这样与法师比较。法师是控场+群体输出。毒奶是团队BUFF+群体输出。各自有各自的优点。

先说通用专长部分。

第一纵列

强力祝福点2点搭桥,韧性点满

第二纵列

神力关注,武器精通点满,然后可以点2点神圣措施

第三纵列

剩下就是神圣运势和圣堂领域的选择了。

你要是人类,可以选一个3,一个5.如果是其他种族只能点满一个。如果是只点一个的话,个人还是推荐神圣运势。掌握输出节奏很重要,比触发的还是百分比穿透要强。

说实话感觉这个设计的有问题。如果把圣堂领域和第一排的治愈本领调换一下位置才是正确的。这样每排都可以有很好的选择,而且对应的类型也是恰当的。算了不说这个。这个游戏的问题实在是多。

然后是独有专长部分。

第一纵列

星辰之怒,伤害提高10%。这个没有不点的吧?

狂怒干涉,所有伤害技能提供的行动点数再多10%。说白了就是你只要原先90%的工作量就可以使用每日威能了。这个和第2纵列的正义之难仁者见仁智者见智了。影响你的战斗风格,如果你悬着正义之难,那么就要刻意的受点小伤害才行。由于有最终天赋支持,短时间输出还是正义之难比较爆炸的。而这个则在于平时积累。关键就看你是个保守类型还是个激进类型。

第二纵列

古代守卫,渣渣。

正义之难,前面说过了,这个和狂怒干涉二选一。

第三纵列

背负罪孽

受到持续伤害的敌人额外受到10%的伤害。这是配合铁匠,瓦解单体打BOSS的。点满

刺眼强光,这个显然不如背负罪孽。除非你特意去堆穿透。

第四纵列

神之火焰,我只想说还得暴击才触发,然后15秒才800伤害。你就是直接触发我都得考虑考虑好么?渣渣

审判凝视,不用说BOSS,就是稍微耐揍一点的怪这个都是一直有的。伤害提高15%。而且别人打也有效。点满。

最终专长神圣化身。

没什么说的,目前毒奶的路还是比较窄的。没有不点这个的。提升伤害值并且减少CD。由于是按百分比提高伤害值,40%。所以毒奶威能是第一首选是不用说了。相对暴击穿透什么的次要的多。又因为直接减少技能CD40%。使毒奶不用刻意去堆恢复。相反掌握变身时候的输出节奏反而很重要了。需要一点时间来练习和体会。

之后在卫道士路线上,第一纵列随便投5点搭桥。然后把战斗狂热点出来。这15%威能和变身提供的40%是可以互相影响的。

然后是输出循环。

被动,没什么说的,神圣祝福,救世护甲。你要真象全攻击状态可以不带救世护甲带神圣狂热。这个搭配狂怒干涉就是25%的行动点增长。

随意威能,星辰封印,战斗祈福。

每日威能,烈焰冲击,主力输出。另外一个你随便。神圣结界攻守兼备也挺好。

遭遇威能,神威圣光,星辰之链,铁匠之焰。

输出循环。起手先是2个星辰1发祈福,能量满,攻防BUFF也都上上了。

然后你切成神圣状态,根据能打到的怪的数量,选择是用神威圣光,还是星辰之链。星辰之链的伤害要比神威圣光少20%。但面积大不少。如果能多打到2-3只怪的情况下,那么就选择链子吧。同时也能更好的叠加定罪。3层加持以后,如果没有铁匠的BUFF,则用3层加持的铁匠之焰。全队包括自己伤害再提高15%。

然后再进入起手循环。

当然也要看情况的,如果你用个3层加持的链子能打到很多目标造成巨量的伤害,也可以考虑直接用来输出。如果是单体BISS。也可以考虑用3层加持的神威圣光来输出。这个范围虽然小,但是确实伤害最高的技能,但一定要确保打中。

总之就是要你自己根据场上情况做出判断,是选择全团BUFF15%伤害,还是链子造成一堆怪大量伤害,还是神威圣光给BOSS一个巨量伤害。
这就是一个人的抉择和个人能力问题了。我感觉这个小细节是一道分水岭。

好了,毒奶篇也完成了。别人用起来什么样我不太清楚。只是知道一个碎片的朋友马尔斯。洗了之后现在可以打空贪和蜘蛛的无奶无坦队了。那时候我的小大剑刚满级,9000多分进他的队混了一下。所以是亲身经历。伤害真的是很高,而且3层加持的链子也能让一大群怪站在那9秒。这9秒足够他又打一轮的了。

总之加点之是一方面,运用也是非常重要的一环。我只能提供某一方面的东西,怎么用还是要自己发挥。



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